virtual ~RigidBodyKinematics(void)
virtual const Vec3 & GetXPP(void) const =0
virtual const Vec3 & GetV(void) const =0
virtual const Vec3 & GetX(void) const =0
virtual void Update(void)
virtual const Vec3 & GetWP(void) const =0
virtual const Vec3 & GetW(void) const =0
virtual const Mat3x3 & GetR(void) const =0